Zero: A World of Unlimited Edit - Thế giới thứ hai của số không
“Hừ … Cuối cùng thì tôi cũng vào được rồi …” Lý Lương thở dài, không khỏi than thở: “Đã 2035 rồi, làm sao đăng nhập vào game mà làm ra vẻ bà già quay sợi – – kéo thả Nhưng rồi lại trò này Màn mở đầu của game rất hay … Bây giờ nhiều game bán thịt chó, nửa kinh phí dùng cho CG, nửa còn lại dùng để quảng bá. Trò chơi là một mớ hỗn độn … Không có vấn đề gì, đăng nhập trước. ”
“Chào mừng đến với số 0. Chiến binh, vui lòng nhập tài khoản và mật khẩu của bạn!” Giọng của người hướng dẫn là một giọng nữ vui tươi.
Lý Lương vào giao diện đăng nhập thành thạo, vừa chọn giao diện anh hùng đăng nhập thì phát hiện nhân vật đã tạo trước đó đã bị xóa, trong lòng thầm rủa thầm: “Thật là keo kiệt! ‘
“Xin chào chiến binh, chào mừng bạn, vui lòng chọn tự tạo nhân vật hoặc hệ thống tự động quét và tạo!”
Khi giọng nữ vang lên một lần nữa, hai nút hiện ra trên giao diện trò chơi.
Có hai sự lựa chọn cho vai trò của “Zero”, thứ nhất là chế độ mặt véo không thay đổi trong hàng nghìn năm và thứ hai là chế độ quét hình chiếu ba chiều. Thông qua hệ thống quét đi kèm với kính ảo, chiều cao và ngoại hình của người chơi được quét ba chiều, và hình dạng ảo hiển thị trong trò chơi dưới dạng mô-đun 3D gần giống với camera truyện tranh hơn mười năm trước .. .
“Quét để tạo!” Lệnh lệnh lóe lên trong đầu Lý Lương.
“Đang quét, hãy chớp mắt chiến binh … Giữ nguyên khuôn mặt trong khung nhận diện … Nụ cười ở tâm quét … Vui lòng nhập tên nhân vật … Đã tạo thành công …”
Một bản nhạc khác:
“Chào mừng bạn đến với chiến binh ‘Sói đang đến’ vào lục địa số 0. Khi bắt đầu sáng tạo, vạn vật đều có sức sống, chân tướng bị phong ấn và thú dữ không bị loại bỏ. Chiến binh, hãy cầm vũ khí trên tay lên và bảo vệ nơi sinh sống của loài người. Vận mệnh của Zero, được các bạn bảo vệ! ”
Bức tranh mở ra, và Li Liang đáp xuống quảng trường trung tâm của thị trấn Triều Dương, một trong hơn mười ngôi làng bắt đầu.
Thị trấn chật ních người, và Li Liang, người bị đám đông chen lấn, gần như tắt thở. Mô hình 3D Holographic khác với các trò chơi Unreal Engine, nhưng là một không gian ba chiều sáng tạo giống như đồ giả, chỉ cần ai đó đang đứng ở đó, bạn không thể di chuyển qua người đó.
Dựa vào thể chất và kỹ năng mà Lý Lương đã trau dồi trong nhiều năm vào giờ cao điểm buổi sáng của tàu điện ngầm, Lý Lương di chuyển từ trái sang phải, cuối cùng thoát khỏi đám đông náo nhiệt và đến một con hẻm ở góc quảng trường. Vừa định bấm vào giao diện thao tác để làm quen, tôi bị người ta kéo vào ngõ một cái.
“Này bạn ơi, đây là lần đầu tiên bạn đăng nhập? Bạn muốn mua một bộ hướng dẫn vận hành … 500 đồng vàng, không lừa dối, lỡ làng này bạn sẽ không có chiết khấu!” Người đàn ông mặc áo khoác da thêu hoa nói, miệng anh ta gần như áp vào mặt trái của Lý Lương, và anh ta đang cầm một tập sách nhỏ màu xanh lam trong tay.
“Không, không!” Lý Lương xua tay, dựa vào tường, trằn trọc qua một bên, khi thoát khỏi sự kiềm chế của người đàn ông, anh ta xoay người, nhảy lên, chạy trốn.
“Hừ, có rất nhiều người vừa mới khởi động máy chủ? Quái lạ, trong game có thể gọi ra hướng dẫn vận hành bất cứ lúc nào, và người đó thực sự đang bán nó?”
Lý Lương còn đang thắc mắc thì người này đã đuổi theo rồi: “Đừng đi, ta vẫn còn giữ thanh kiếm sắt và áo giáp da vừa rèn ở đây … Đem những thứ này … Nâng cấp thì hiệu quả hơn, đỡ tốn sức hơn.” .. “Nhìn thấy Lý Lương chạy càng lúc càng xa, Người đàn ông cuối cùng cũng chịu thua:” Cắt đi, khi nào hối hận … “Sau đó, anh ta kéo một người mới vừa đăng nhập vào trò chơi, tiếp tục bán sách hướng dẫn vận hành!
“Ở đây sống động hơn nhiều so với trong giai đoạn thử nghiệm đóng cửa … Vâng, sau tất cả, đây là trò chơi trực tuyến 3D ba chiều đầu tiên trên thế giới, mọi người đều muốn tham gia vui vẻ, những người mới không biết cách triệu hồi Hướng dẫn vận hành đương nhiên sẽ bị người đó lừa dối … Nhưng mọi thứ ở đây đều cảm thấy rất thật, và đúng như mong đợi, nó được sản xuất bởi Qiancheng, và nó phải là một sản phẩm tốt. ”
Lý Lương tìm một nơi yên tĩnh, nhấp vào giao diện hoạt động, thấy các hệ thống khác nhau không có nhiều thay đổi trong thử nghiệm nội bộ, trong lòng lập tức vui mừng. Và để mừng khai mở máy chủ, số vốn ban đầu là 10.000 đồng vàng, rất nhiều tiền vàng, đủ dùng trong giai đoạn đầu.
“Đến tiệm rèn để mua kiếm, và nâng cấp lên cấp chín càng sớm càng tốt. Sau cấp chín, có thể chọn nghề nghiệp chính.”
Dựa vào trí nhớ của mình trong cuộc kiểm tra nội bộ, Li Liang nhanh chóng tìm thấy một cửa hàng rèn ở cổng thành phố Triều Dương, mua một thanh kiếm sắt loại thường, và chạy đến núi Bagong bên ngoài thành phố.
Tôi có một thanh kiếm sắt trong tay, và tôi có nó trên thế giới.
“Một, hai …” Vẫy một thanh kiếm sắt, anh ta chém những con quái vật ong bắp cày và linh hồn lợn rừng trên núi Bagong. bận nửa giờ, Li nói, Lương đã đạt đến cấp mười.
“Mệt quá! Làm sao có thể cảm thấy kiệt sức? Chẳng qua, xem ra đói bụng đã được thêm vào. Chẳng trách dưới huyết lượng còn có một thanh màu xanh lục…”
Li Liang khá tự hào về việc phát hiện ra hệ thống cứu đói, hệ thống này có thể hoạt động trực tuyến nhờ vào công trạng của chính ông.
Li Liang là một nhà thiết kế trò chơi từng làm việc cho Jiujiu Games và khá nổi tiếng trong ngành. Nói trắng ra, đó là một nông dân mã – một nông dân mã cao cấp. Khi Qiancheng Network đang phát triển “Zero”, Li Liang đã được mời làm người chơi thử nghiệm nội bộ để tiến hành đánh giá chuyên môn về cấu trúc khung của trò chơi. Là một công ty đối thủ, Li Liang ban đầu từ chối, nhưng anh không thể cưỡng lại sự cám dỗ của một vài Dabuliu. Sau khi vào game, mình thấy game này còn nhiều chỗ chưa chín chắn. Sau khi chơi được vài ngày, Li Liang đã cẩn thận viết một cuốn sách “Những vấn đề kỹ thuật phát triển trò chơi Zero”.
Sau khi nhận được giấy hỏi, Công ty Qiancheng đã học hỏi lẫn nhau và bắt đầu cải thiện trò chơi, nhưng khoản thanh toán cuối cùng đã hứa với Li Liang đã không đến như đã hẹn. Vì vậy, Lý Lương đã đến cửa. �, yêu cầu một lời giải thích. Nhưng Qiancheng có vẻ kiên quyết, tìm nhiều lý do khác nhau để trì hoãn việc chuyển số dư. Bất lực, Li Liang không còn cách nào khác là kiện Công ty Qiancheng ra tòa.
Cuối cùng, Li Liang đã lấy lại được w, nhưng anh ta cũng bị Jiujiu Games sa thải vì đã hỗ trợ các đối thủ cạnh tranh của mình và gây ra tổn thất lớn cho công ty.
Dựa vào khoản tiền đền bù n + 1 từ Dabuliu và công ty, Li Liang thuê một văn phòng nhỏ ở rìa thành phố và bắt đầu thực hiện một số công việc cá nhân.
Sau quá trình thử nghiệm nội bộ của Gancheng, phải mất thêm một năm rưỡi cải tiến, cuối cùng đã chính thức công bố thời gian thử nghiệm công khai của “Zero” vào cuối tháng trước. Ngay khi tin tức này được đưa ra, nó đã là một bữa tiệc lớn đối với các game thủ trên cả nước. 500.000 bản đầu tiên của kính ảo và trình liên kết đã được bán hết. Lô hàng thứ hai đã được bán trước trước dây chuyền sản xuất và giá bán riêng của Linker đã được các nhà phân tích đốt cháy lên từ 40.000 đến 50.000 chiếc. Tôi sợ rằng việc xử lý này là chưa từng có, không biết sau này có người đến không.
Sau tất cả, “Zero” là trò chơi ảnh ba chiều đầu tiên trên thế giới, và chỉ điều này là đủ để đánh bại bất kỳ đối thủ nào.
Trò chơi được gọi là trò chơi ba chiều là người chơi kết nối với mạng đám mây thông qua một trình liên kết, trò chơi trình chiếu màn hình thông qua một kính ảo và toàn bộ trò chơi sử dụng công nghệ chiếu ba chiều để làm cho người chơi nhập vai, giống như đang ở đó. Mọi tòa nhà và cảnh quan đều được lấy từ mô hình 3D quét thực địa. Các động vật ngoài hành tinh cũng được quét bằng cách tạo ra những con búp bê vật lý, cùng với công nghệ chụp chuyển động của người hoặc động vật để những động vật ngoài hành tinh trở nên sống động. Đối với năm giác quan của người chơi, kính ảo phát hiện tư duy thần kinh của não và phản hồi các điều kiện cảnh trong thời gian thực, để hơi thở và xúc giác của người chơi giống như trong thế giới thực.
Khái niệm trò chơi ba chiều đã được nhiều công ty phát triển vào khoảng năm 2020, nhưng do những hạn chế của bộ nhớ và công nghệ đám mây, nó chỉ có thể được sử dụng như một mô phỏng cảnh đơn giản nhất. Cho đến năm 2030, sẽ có một cuộc cách mạng công nghệ về chip, thông qua công nghệ nano trưởng thành, các bảng mạch và bo mạch tích hợp sẽ bị thu nhỏ lại. Card đồ họa, bộ nhớ và trình điều khiển đều trở thành kích thước của móng tay. Các chức năng nhanh hơn và mạnh hơn trước. Nó đã được thay thế bằng một máy đo liên kết 10 * 10 * 2cm, khiến các nhà sản xuất trò chơi bắt đầu chuyển sang mạng ba chiều trên quy mô lớn. Là công ty trò chơi trực tuyến lớn nhất trong nước, Qiancheng Network đương nhiên không muốn làm theo.
Khi “Zero” lần đầu tiên phát hành bản đồ khái niệm, nó đã nhận được sự quan tâm sâu rộng của người chơi. Sự xuất hiện của video quảng cáo đầu tiên cách đây hai năm đã trực tiếp đẩy nó lên vị trí đầu danh sách mong đợi của trò chơi trực tuyến, và nó chưa bao giờ tụt hạng kể từ đó.
“Zero” lấy linh khí thu hồi làm phía sau, bản đồ rộng mở, người chơi có thể tùy ý đi đến bất cứ đâu, có thể khám phá, phá hủy, xây dựng lại và phát triển các địa điểm, bối cảnh, nhân vật khác nhau ngoại trừ khu vực an toàn. Tất nhiên, mỗi người chơi cũng có bản đồ độc quyền của riêng mình – hệ thống nhà, hệ thống chiến đấu giả lập giữa những người chơi và hệ thống xây dựng môn phái, v.v. Nói một cách trực quan, đây là một không gian đáng sống khác. Một thế giới trò chơi nơi bạn có thể đặt câu hỏi, kết bạn, giao dịch, xây dựng và thậm chí là giết người không thương tiếc.
“Zero” sử dụng đồng tiền vàng mô phỏng truyền thống và hệ thống giao dịch trực tuyến. Đồng tiền vàng mô phỏng đương nhiên là tiền vàng lưu hành trong thế giới “Zero”. Chúng có được thông qua các nhiệm vụ, nâng cấp, thả quái vật và các hoạt động khác nhau. Chúng là hoạt động lưu thông chính tiền tệ trong trò chơi. Hệ thống giao dịch trực tuyến được kết nối với hệ thống thanh toán qua ngân hàng thông thường nhằm đáp ứng nhu cầu của người chơi về trải nghiệm cao hơn trong trò chơi “Zero”. Tất nhiên, kinh nghiệm cao hơn này chỉ giới hạn ở quần áo và hệ thống xây dựng.
Khác với các game krypton gold trước đây, sức chiến đấu của “Zero” không phụ thuộc vào tiền thưởng của vũ khí và trang bị. Đây là một trong những lý do tại sao Zero được mong đợi rất nhiều. Có một hệ thống chiến đấu độc đáo ở đây. Hệ thống cung cấp tám lựa chọn nghề nghiệp ở cấp độ thứ 10. Sau khi người chơi chọn nghề nghiệp yêu thích của mình, họ sẽ tự động học đến 60 kỹ năng nghề nghiệp theo cấp độ tương ứng. Có cơ hội để lĩnh hội và kết hợp hơn sáu mươi kỹ năng này và hợp nhất chúng thành những kỹ năng mới khác với những kỹ năng được cung cấp bởi hệ thống. Do sự tồn tại của cơ chế này, điều đó cũng có nghĩa là trong thế giới của “Zero”, tất cả các kỹ năng không được thiết lập bằng phím tắt, mà được thiết lập thông qua truyền dẫn thần kinh và chuyển đổi thành các chế độ dành riêng cho cá nhân.
“Zero” không sử dụng gamepad truyền thống, khi người chơi cần sử dụng kỹ năng, họ chỉ có thể chọn kỹ năng nào để sử dụng dựa trên sự quen thuộc của họ với các nhân vật và kiến thức về kỹ năng. Sau khi bộ nhớ được giải nén, nó sẽ được truyền đến hệ thống thu nhận kính ảo, hệ thống này sẽ đọc các kỹ năng cần thiết và tự động hiển thị chúng trong trò chơi. Thời gian suy nghĩ được truyền đến não người gần như nhất quán một cách đáng kinh ngạc. Vì vậy người chơi không phải lo lắng về vấn đề game giật lag, chỉ cần bạn nghĩ ra thủ thuật là có thể sử dụng chúng một cách tự nhiên. Tất nhiên, điều này đòi hỏi sự hiểu biết về vai trò và khả năng ứng phó tình huống mạnh mẽ.
Ví dụ, tất cả mọi người học võ ở chùa Thiếu Lâm, và họ đều học quyền pháp La Hán như nhau, họ cũng học thuộc tất cả 108 kiểu. Hệ thống chiến đấu của “Zero” là lý do, nó không giới hạn ở hệ thống cải thiện sức chiến đấu ngu ngốc, mà nhấn mạnh vào việc nâng cao năng lực của cá nhân đối với vai trò của bản thân. Đây là một thiết lập tuyệt vời cho hầu hết người chơi. Trực tiếp chấm dứt con đường ngớ ngẩn và ngọt ngào của vàng krypton.
Sau đó, một số người nói rằng “Zero” kiếm tiền như thế nào?
Đây là điều thiển cận, chưa kể thiết bị trò chơi đã bị bắn điên cuồng, tức là hệ thống xây dựng và quần áo ngẫu nhiên có thể kiếm được rất nhiều tiền, nếu bạn thêm phí quảng cáo và cấp phép, miễn là Bộ phim vẫn suôn sẻ như mọi khi, và con đường kiếm tiền đương nhiên không bao giờ bị cản trở.
“Đó là cấp độ 10 … Tôi nhớ rằng có một hang động ẩn trước mặt tôi, và bạn có thể nhận được thành tích tương ứng bằng cách giết boss trong hang động lần đầu tiên. Tại sao bạn không đi xem xét. .. Nhưng tôi chọn một nghề, và tôi cảm thấy rất mệt mỏi, và tôi không biết mình có thể thoát khỏi tên trùm trong hang.
Trong thế giới “Zero”, nhân vật có thể chọn hồi sinh tại điểm xuất phát tương ứng sau khi chết, nhưng đồng thời, tất cả các vật phẩm không khóa mà nhân vật mang theo trước khi chết sẽ bị rơi tại chỗ, và sẽ tự động được xóa sau năm phút. Sự sắp đặt này có vẻ vô nhân đạo, nhưng đó là một trải nghiệm thực tế mà những thứ bên ngoài cơ thể không thể bị lấy đi sau khi chết.
“Ôi, Li Liang, Li Liang, tại sao bạn lại vào trò chơi? Không phải chỉ lấy tất cả danh hiệu ở đây làm của riêng mình sao? Khi những người khác không còn nơi nào để đi và bất lực, họ nhất định sẽ phàn nàn về” Zero “.” Nhà điều hành, Công ty Qiancheng, sử dụng “chơi thay mặt người khác”! Công ty Gancheng không thể chịu được áp lực, vì vậy họ phải tự thương lượng với chính mình … Ồ, bạn đã giữ tôi trước đó, nhưng bây giờ tôi muốn xóa trò chơi của bạn , bỏ lại những người chơi khác không còn chỗ nào để đi, khiến bạn không có tiền kiếm … hehe … nghĩ lại bản thân mà đen đủi! ”
“Tôi mệt thì tôi mệt, và tôi sẽ vượt qua nếu tôi phải chịu đựng nó. Không thành vấn đề nếu tôi không có kỹ năng. Đó là một vấn đề lớn. Tôi sẽ di chuyển và nghiền nát ông chủ để chết. Tôi nghĩ hồi đó tôi cũng là một thế hệ thần thánh mạnh mẽ trong trò chơi trực tuyến. Làm sao tôi có thể bị đe dọa bởi giá trị đói khát và kỹ năng chuyên nghiệp này! ”
Vừa nói, Lý Lương vừa lon ton chạy theo, tìm kiếm hang động khuất trong núi rừng, kẻo bị cướp trước, mọi kế hoạch kiêu hãnh đều vô ích …
Lúc này trên núi đầy cao thủ, không ai để ý tới Lý Lương. Hệ thống nhiệm vụ của “Zero” rất đặc biệt, chỉ giới hạn ở các nhân vật sống, không có hướng dẫn vẽ hình rõ ràng và các boss ẩn, đòi hỏi người chơi phải dành nhiều thời gian cho việc khai hoang và khám phá đất đai.
Cài đặt này thực sự phù hợp hơn với cuộc sống thực. Suy cho cùng, cuộc sống không phải lúc nào cũng đầy ánh đèn soi đường, điều duy nhất người ta có thể làm là làm việc chăm chỉ và không sợ hãi theo hướng đi của bản thân. Khi bạn đang làm việc chăm chỉ và bất ngờ nhận được thành quả chiến thắng, niềm hạnh phúc bất ngờ chính là khoảnh khắc đáng ôm nhất trong cuộc đời này.
Tất nhiên, suy cho cùng cũng là “mở hòm mù mịt”, liệu sẽ mang lại hạnh phúc hay tai họa, ai mà biết được!
Sau khi đi một vòng, Li Liang cuối cùng cũng tìm thấy lối vào hang động phía sau một bụi cây rất bí mật.
“Hì hì… Một huyết, ta đây…”
[Lạc đề của tác giả]: Mọi người ơi, sách mới online mong các bạn ủng hộ. Giúp một số mục yêu thích!
.